---English--- Click the image to watch the animation.
Blender using Geometry node and shader nodes, inspired by Ducky 3D.
This project is a scene file for Generated by using a Geometry node.
It is based on a tutorial by Ducky 3D, but has been customized with additional nodes and adjusted parameters to achieve a unique visual style and randomized dot patterns.
Blender Version3.4
Engine: Eevee
Sampling: 64
Denoising: None
Original Concept: Inspired by Ducky 3D
Author: [ NEO1842 ]
Feel free to modify and adapt this project for your own work! If you redistribute this file or a modified version of it, please include a link back to this repository.
This project is licensed under the MIT License.
---日本語--- 画像をクリックするとアニメーションが再生されます。
Blenderでジオメトリノードとシェーダーノードを使用。Ducky 3Dに触発された作品。
このプロジェクトは、ジオメトリノードを使用して生成されたシーンファイルです。
これはDucky 3Dのチュートリアルをベースにしていますが、独自のビジュアルスタイルとランダムなドットパターンを実現するために、追加のノードと調整されたパラメーターでカスタマイズされています。
Blender バージョン3.4
エンジン: Eevee
サンプリング数:64
ノイズ除去:なし
オリジナルコンセプト:Ducky 3Dにインスパイアされた
著者: [ NEO1842 ]
このプロジェクトは、ご自身の作業に合わせて自由に修正・改変してください。このファイル、または改変版を再配布する場合は、このリポジトリへのリンクを含めてください。
このプロジェクトはMITライセンスに基づいてライセンスされています。 このプロジェクトは、ご自身の作業に合わせて自由に修正・改変してください。このファイル、または改変版を再配布する場合は、このリポジトリへのリンクを含めてください。
このプロジェクトはMITライセンスに基づいてライセンスされています。