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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta name="generator" content="HTML Tidy, see www.w3.org" />
<title>Ayuda de DIV 2 - <<=</title>
<meta name="keywords" content="div, div2" />
<meta name="description" content="Ayuda en pantalla de DIV Games Studio 2" />
<meta http-equiv="Content-Language" content="ES" />
<meta name="author" content="Hammer Technologies" />
<meta name="copyright" content="© Copyright 1998,99 Hammer Technologies" />
<meta name="generator" content="divhelp v0.1 © 2007 Er_Makina" />
<meta name="robots" content="all,follow,index" />
<meta name="distribution" content="global" />
<link href="estilo.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
</head>
<body>
<div class="botonera">
<ul>
<li><a class="botonindice" href="indice.html">Índice</a></li>
<li><a class="botoninicio" href="3.html">Inicio</a></li>
<li><a class="botonglosario" href="4.html">Glosario</a></li>
<li><a class="botonfunciones" href="1032.html">Funciones</a></li>
</ul>
</div>
<h1><<=</h1>
<p>Asignación operativa. Operación binaria de <strong>rotación a la
izquierda</strong>.</p>
<p>Las <a href="1019.html">sentencias de asignación</a> sirven para calcular expresiones
y <strong>asignárselas</strong> a un dato.</p>
<p><a href="1034.html"><referencia a un dato></a> <strong>=</strong> <a
href="1035.html"><expresión></a> <strong>;</strong></p>
<p>Si se utiliza el símbolo <strong><<=</strong> en lugar de <strong>=</strong>
para realizar la asignación, se asignará al dato el resultado de la siguiente
rotación:</p>
<p> [<strong>valor_anterior_del_dato</strong>] <<
[<strong>resultado_de_la_expresión</strong>]</p>
<p>O lo que es equivalente (la <a href="145.html">función POW</a><strong>(2, n)</strong>
devuelve <strong>2</strong> elevado a <strong>n</strong>):</p>
<p> [<strong>valor_anterior_del_dato</strong>] * POW(2,
[<strong>resultado_de_la_expresión</strong>])</p>
<p>Es decir, si el resultado de la expresión es:</p>
<p> 0 -> el dato mantendrá su valor.<br />
1 -> el dato será multiplicado por 2.<br />
2 -> el dato será multiplicado por 4.<br />
3 -> el dato será multiplicado por 8.<br />
...</p>
<p>Ejemplo: <strong>x=2; x<<=2;</strong> -> (x=8)</p>
<hr />
<p><strong>Nota:</strong> Este símbolo es una simple abreviatura derivada del
<strong>lenguaje C</strong>, en cualquier caso una sentencia del tipo <strong>n <<=
m;</strong> será equivalente a esta otra <strong>n = n << m;</strong>.</p>
<p>Ver el operador <a href="1070.html"><<</a> para más información sobre la
<strong>rotación a la izquierda</strong>.</p>
<hr />
Ver: <a href="1000.html">Sintaxis</a> - <a href="1019.html">Asignación</a>
</body>
</html>