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<!DOCTYPE html>
<html lang="pt-br">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<link rel="stylesheet" href="style.css">
<link rel="shortcut icon" href="ico.png" />
<title>README - myCanvas</title>
</head>
<style>
* {
margin: 1rem;
}
</style>
<body>
<main>
<h1>Readme myCanvas!</h1>
<br>
<h3>Algoritmos de Seleção<small>v0.0.5</small></h3>
<p>Nesse pach está sendo adicionado o algoritmos de Seleção.</p>
<br>
<p>A principal obeservação a ser feita é que para testar a seleção, deve ser feito antes uma povoação de objetos no canvas. Para selecionar pontos, clique na tela para adicionar pontos, para adicionar uma linha clique para gerar os pontos e em seguida clique no botão de linha e por fim para gerar um polygon, clique para gerar os pontos e em seguida clique na opção de polygon.</p>
<br>
<p>Pronto! a partir dos objetos gerados, escolha o Algoritmo de pick desejado e interaja com o canvas.</p>
<br>
<h5>Step by Step</h5>
<ol>
<li>clique na tela para gerar pontos</li>
<li>clique em um botão para gerar linha ou poligono, caso queira apenas os pontos pule esta etapa</li>
<li>selecione o Algoritmo de Pick desejado</li>
<li>DIVIRTA-SE!!</li>
</ol>
<br><br>
<h3>Fecho Convexo<small>v0.0.6</small></h3>
<p>Para utilizar o fecho convexo, obrigatoriamente tem está com a nuvem de pontos no Canvas.</p>
<br><br>
<h3>Voronoi & Delaunay<small>v0.0.7</small></h3>
<p>Assim como no fecho convexo, para utilizar Voronoi ou Delaunay, obrigatoriamente tem está com a nuvem de pontos no Canvas.</p>
<p>Logo em seguida deve-se clickar no botão de interesse</p>
</main>
</body>
</html>