💬 기능 설명
야구게임을 할 수록 포인트 손해를 볼 수 있다는 의견이 있어서, 야구 게임 배팅 금액, 획득 금액을 변경합니다.
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if (bettingPoint <= 0) { |
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throw BusinessException(requestMember.id, "memberId", ErrorCode.POINT_MUST_BE_POSITIVE) |
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} |
위 코드에서 bettingPoint가 음수인지 뿐만 아니라, 1000 ~ 3000 사이의 값인지 검사하는 코드를 추가합니다.
const val MAX_BETTING_POINT = 5000L
const val MIN_BETTING_POINT = 1000L
MAX_BETTING_POINT 상수를 3000L로 변경합니다.
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if (baseballResultEntity.isEnd()) { |
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requestMember.addPoint(earnablePoint, EARN_POINT_MESSAGE) |
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gameEntity.baseball.baseballDayPoint = earnablePoint |
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} |
earnablePoint를 추가하는 대신에, earnablePoint x 2를 추가합니다.
☑️ TODO
💬 기능 설명
야구게임을 할 수록 포인트 손해를 볼 수 있다는 의견이 있어서, 야구 게임 배팅 금액, 획득 금액을 변경합니다.
Homepage-Back-R2/src/main/java/com/keeper/homepage/domain/game/application/BaseballService.kt
Lines 66 to 68 in b85c629
위 코드에서 bettingPoint가 음수인지 뿐만 아니라, 1000 ~ 3000 사이의 값인지 검사하는 코드를 추가합니다.
MAX_BETTING_POINT상수를 3000L로 변경합니다.Homepage-Back-R2/src/main/java/com/keeper/homepage/domain/game/application/BaseballService.kt
Lines 132 to 135 in b85c629
earnablePoint를 추가하는 대신에, earnablePoint x 2를 추가합니다.
☑️ TODO